LookRotation() 메서드는 해당 벡터 방향을 바라보는 회전 상태를 반환한다. 따라서 LookRotation() 메서드 안에는 상대 좌표를 넣어야한다. Ex) LookRotation(new Vector3(1, 1, 1)) 의 경우 객체가 원점에 있을 경우에는 월드좌표 (1, 1, 1)을 바라보지만, 원점이 아닌 곳에서는 월드 좌표 (1, 1, 1)을 바라보지 않는다. (1, 1, 1)은 상대좌표로 적용되고, 객체가 (1, 2, 3)에 있을 경우 (2, 3, 4)를 바라보게 된다. LookRotation() 메서드의 2번째 인자에는 머리가 향하는 방향을 지정할 수 있다. 객체의 머리쪽이 두번째 인자로 적어준 방향을 향한다. (Vector3.up , Vector3.down 등등) # LookRotat..