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Unity) Realm Rush Defense Game

1. 게임 디자인 - 특정경로에 따라서 적이 이동하고, 이에 맞춰 플레이어가 전략적으로 타워를 배치하는 형식의 디자인을 채택했다. - 플레이어가 느낄수 있는 경험(전략, 전술적 타워배치)과 게임의 목표(한정된 자원으로 스테이지를 클리어하기), 핵심리텐션 요소(레벨 디자인)들을 정했다. 2. 사용한 기술 > 그리드 스내핑(Grid Snapping) 편집기를 설정해서 개체가 월드에서 움직일 때 고정된 증가량으로 이동해 그리드에 스내핑할 수 있도록 설정하는 것. Unity 2D의 타일맵과 유사한 방식이다. > 경로찾기 알고리즘 - 보통 경로찾기 알고리즘에서 사용하는 대표적인 알고리즘의 BFS, 다익스트라, A* 알고리즘인데, 여기서 보편적으로 널리 사용되는 BFS를 채택했습니다. > 너비 우선 탐색 알고리즘(..

Unity 2023.10.16

모바일 게임 분석) 빌드 마스터 : 브릿지 레이스

오늘 소개해 드릴 게임은 빌드 마스터 : 브릿지 레이스 라는 게임입니다. 1. 게임개요 개발사 - First Fun 플랫폼 - 안드로이드, iOS 가격 - 무료 (인앱 구매) 처음에는 뭔가 시티즈처럼 건설, 운영 위주의 화성 건설시뮬레이션 게임인줄 알았으나 전혀 다른 게임이라 실망했었습니다. 플레이 방식 자체가 요즘 공장처럼 찍어내는 아발론, 삼국지 시리즈 같은 영지점령 게임과 비슷한 느낌이었습니다. 때문에 금방 접을줄 알았는데 지속적인 컨텐츠 업데이트 덕분에 생각보다 오래 플레이한 게임입니다. 2. 게임소개 #게임시작화면 First Fun이라는 회사에서 출시한 게임입니다. 스토어에 올라와있는 게임은 요거 딱 하나뿐인걸로 봐서, 게임을 처음 운영하는 것 같은데, 생각보다 소통도 잘하고 업데이트도 빨라서 ..

Mobile Game 2023.07.15

2023.02.28 Cloud Adventure

오늘 업로드할 작품은 Cloud Adventure 라는 작품입니다. 한달이라는 짧은 기간 제작했던 작품이라 최적화 및 버그 픽스가 필요한 작품입니다. 5월인 아직까지 BGM 관련 저작권 합의가 안된상태라 Zepeto에서 업로드 허가를 내주지 않고는 있지만, 개인적으로는 더 개발하고 싶은 마음이큽니다. 프로젝트 : Cloud Adventure 개발엔진 - Unity 개발기간 - 40일 플랫폼 - Zepeto 담당 업무 - 게임 기획 - 레벨 디자인 - 개발 # 플레이 영상

Unity 2023.05.29

모바일 게임 분석) The Tower

오늘 소개해 드릴 게임은 The Tower라는 게임입니다. 1. 게임개요 개발사 - Tech Tree Games 플랫폼 - 안드로이드 가격 - 무료 (인앱 구매) 우리가 알고있던 기존의 디펜스 장르와 느낌이 달랐습니다. 자원을 얻고 이 자원들로 타워를 업그레이드 해서 웨이브를 클리어하는 기본적인 룰은 같으나 기능적인 측면에서 좀 더 단순하다고 해야할까요? 다 디펜스와는 조금 느낌이 달랐습니다. 그리고 재미는 있지만, 팅김 현상이 많고, 봇 사용시 봇이 멈추는 현상이 많아서 방치형 디펜스라는 특성이 무색할 정도로 최적화가 덜 된 게임입니다. 감안하시고 플레이하시면 될 것 같습니다. 2. 게임소개 #게임시작화면 Tech Tree Games라는 회사에서 출시한 게임입니다. 한국보다는 미국에서 유행한 게임이라고..

Mobile Game 2023.01.29

Unity) SWSM(Summoners War Stat Maker) Ver 3.2

오늘 업로드할 작품은 Summoners War Stat Maker Ver 3.2 입니다. 프로젝트 : Summoners War Stat Maker 개발엔진 - Unity 개발기간 - 172일(프로토타입 제작완료) 플랫폼 - 안드로이드 담당 업무 - 기획 - UI/UX 설계 - 개발 # Ver 3.2 변경점 - 고정 스탯 옵션 추가. - 고대의 룬 변환기능 추가. - 검색기능 오류 수정. - UI 개선 및 로직 최적화. # Reference https://victorydntmd.tistory.com/292 [디자인패턴] 전략 패턴 ( Strategy Pattern ) 전략 패턴 ( Strategy Pattern )객체들이 할 수 있는 행위 각각에 대해 전략 클래스를 생성하고, 유사한 행위들을 캡슐화 하는 ..

Unity 2022.12.25

Unity) SWSM(Summoners War Stat Maker) Ver 2

오늘 업로드할 작품은 Summoners War Stat Maker Ver 2 입니다. 프로젝트 : Summoners War Stat Maker 개발엔진 - Unity 개발기간 - 117일(진행중) 플랫폼 - 안드로이드 담당 업무 - 기획 - UI/UX 설계 - 개발 # Ver 2 변경점 - 결과창에서 룬 클릭 시 연마된 스탯 수치를 알 수 있도록 변경. - 업데이트 로직 추가. - UI 개선. # Reference - https://luv-n-interest.tistory.com/1295 Async , Await 키워드, 비동기 프로그래밍(Asynchronous Programming) [Unity] 기존에도 비동기 프로그래밍 방법이 있었지만 Async와 Await은 C# 5.0부터 더 나은 비동기 프로그..

Unity 2022.10.31

Unity) SWSM(Summoners War Stat Maker) Ver 1

오늘 업로드할 작품은 Summoners War Stat Maker Ver 1 입니다. (구글 플레이 스토어 출시버전) 프로젝트 : Summoners War Stat Maker 개발엔진 - Unity 개발기간 - 108일(진행중) 플랫폼 - 안드로이드 담당 업무 - 기획 - UI/UX 설계 - 개발 # Ver 1 변경점 - 결과창에서 스탯 재계산시 선호스탯 재선택기능 추가 - UI 개선 # Reference - https://assetstore.unity.com/?category=2d&free=true&q=icon&orderBy=1 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을..

Unity 2022.10.22

Unity) SWSM(Summoners War Stat Maker) Ver 0.2

오늘 업로드할 작품은 Summoners War Stat Maker Ver 0.2입니다. 프로젝트 : Summoners War Stat Maker 개발엔진 - Unity 개발기간 - 103일(진행중) 플랫폼 - 안드로이드 담당 업무 - 기획 - UI/UX 설계 - 개발 # Ver 0.2 변경점 - 몬스터 선택 시 검색기능 추가 - UI 개선 # Reference - https://gist.github.com/Davidblkx/e12ab0bb2aff7fd8072632b396538560 Levenshtein Distance in c# Levenshtein Distance in c#. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. gist.github.com..

Unity 2022.10.17

Unity) SWSM(Summoners War Stat Maker) Ver 0.1

오늘 업로드할 작품은 Summoners War Stat Maker Ver 0.1입니다. 프로젝트 : Summoners War Stat Maker 개발엔진 - Unity 개발기간 - 95일(진행중) 플랫폼 - 안드로이드 담당 업무 - 기획 - UI/UX 설계 - 개발 # 기획안 '이 몬스터에는 어떤 룬*을 장착해야 할까?' 서머너즈워를 한번이라도 해본 사람이라면 누구나 가지고 있는 의문점이다. 최근 추가된 룬통계라는 시스템을 통해 특정몬스터에 많이 장착된 룬의 종류와 짝수룬의 종류를 알 수 있어서 어느정도는 감을 잡을 수는 있다. 하지만 특정 몬스터에게 필요한 스탯과 필요하지 않은 스탯의 종류부터 어떤 스탯을 어느정도 챙겨야하는지에 대한 정보는 공식카페에 유저들이 연구해서 게시한 것을 제외하면 전무한 상태..

Unity 2022.10.09
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